但演示画面中,却偷偷绕到了它们身后方的小山坡上。
所以说,头号玩家敢把这种交互模式放出来。
之所以惊叹的原因,很简单。
盾反弹开敌方攻击后,还能打落对手的武器,并拾取武器让对手无刀可用。
他们的竞品游戏《神祇大陆》现在也在热销中,他们肯定还会暗中煽风点火,来进一步促进《神祇大陆》的销量的。
这怎么想都会乱套。
他将公主护在身后,踏前一步,刀剑闪烁着寒芒。
这个击杀方式,属于是在一个看起来明明奇幻无比的世界中,却运用了更贴近现实的物理力学来击杀怪物。
骑着海狮在沙漠上驰骋。
还是传统RPG的打怪流派。
当然,跳是跳不过去的。
而得出米德这种让步结论的游戏公司,在全球各地实际上并不少。
她的气质高贵典雅。
说明他们对游戏的地图场景利用率,有着极高的自信。
说真的……
屋内的高档环绕音响传来塞尔达那纤细柔弱的声音。
《塞尔达》需要在上架一个月内卖出三亿份的销量。
就在各家都想最大程度的保留利益,想避开《塞尔达》的锋芒时。
整个暴风雪高层会议室内。
血月笼罩上了半空。
暴风雪的高层互相对视一眼,还未来得及出声。
波克布林们围绕着篝火而坐。
始料未及的一幕,让在场高层不由自主发出声来。
可即便贵为公主,在面对强大的灾厄怪物时,却几乎没有任何办法。
它不是什么氪不氪的问题,也不是什么能氪多少的问题。
在随后的演示中,预告片还给出了好几种迫害方式。
且,这次任务属性出来的词条,居然是一个非常罕见的类别!
最初在宣传片的演示中,暴风雪高层们还稍微松了一口气。
在看完《塞尔达》预告片之后,都纷纷出奇般的沉默了。
这放在之前的任何一个时期,米德这番话说出来都会引发整个公司的哗然。
但可惜,自己的屁股歪不得。
见识过预告片包含的丰富元素与海量别出新裁的玩法后。
即玩家选择上的高自由度。
是这片海拉鲁大陆的王国公主——塞尔达。
这种放在现实中连小孩子都知道的原理,放在游戏中却能给玩家带来奇妙的化学反应。
刻晋可太了解这帮老白男唯利益论的理念了。
【请在《塞尔达传说:旷野之息》发售后的30天内,流水低于全球新游销售总额50%!】
这个铁板能打出来的伤害……居然跟它的浮空高度还有关联。
见众人没有异议。
可《塞尔达》预告片呈现出来的高自由度,则是玩法方面的高自由度。
下一瞬。
“估计这游戏马上就要上架了,而且只要它的本体跟预告片差距不太大,卖爆几乎是板上钉钉的事了,所以就别动多余心思了。”
但现在不同。
“这简直就是直接把大礼包送我怀里来了啊……”
“嘭!”
但想要实现这一步,就不得不面对一个问题——玩家可以真正意义上的满世界到处乱跑之后,还会按照你设计师规划好的路线吗?
如死一般的寂静。
这种高自由度,其实暴风雪在研发《神祇大陆》的时候并非没有考虑过。
而至于对抗怪物方面,那花活则更多了。
海拉鲁大陆盘踞着一种最为主流的怪物物种,名为波克布林的猪头怪。
这也就意味着。
可以选择硬莽大树守卫,也可以选择绕过对方先发育。
在其他RPG只想着如何把动作特效做的更酷炫,把等级提升做的更爽的时候。
倒三角的石阶之中插着一把名为驱魔之剑的银蓝色细长剑。
《塞尔达》却在预告片内诠释了,如何把杀怪都做的丰富有趣。
随着《塞尔达》敲定上架日期后,系统的新任务已经到账。
静。
立于高台之上,将眼下辽阔无比的海拉鲁大陆,各处高山奇景尽收眼底。
仅仅一个三分钟宣传片,就直接吓退老牌大厂!
结果到你这里,还把仅剩的弱引导给做的更加容易被忽视。
更何况,一旁还有虎视眈眈的暴风雪,肯定不会放任自己这么安心愉快的上架的。
“再者说,《塞尔达》搞不好本体质量会跟预告片有所出入,到时候真口碑迸裂了,咱们再恢复《神祇大陆》的各渠道广告,也不迟。”
“从未有过如此美妙的开局!”
被预告片唬住的米德决定退让三舍,先避避风头。
占据游戏市场50%的额度是个什么概念?
那无疑是一笔天文数字。
至此,宣传片到了尾声。
也让他们体验到了一把,当时维望笛面对《艾尔登》时候的绝望。
“嘭!”
此时,一道轻柔悦耳的钢琴配乐响起。
两个重复不断的清脆音阶从细微声开始响彻,随着琴键跃动的愈发快速,背景乐也愈发激昂。
与场景做交互,虽然难,但也不是完全没有办法做到。
他像是失去了记忆一般,疑惑的左右环顾环境,随后从石棺中起身。
“还能这样玩?”
金发少年林克此时却置身于洞窟的一口石棺中,双眼轻轻颤动后缓缓睁开。
巨大的岩石一路顺坡滑下,不偏不倚直接将三只波克布林给当场砸死!
“啊?”
而且还是米刀!
林克在半空中撑起一个造型秀气可爱的小巧滑翔伞,乘着风缓缓飘荡,最终飘落在对面山体边缘,只需稍微攀登一小会,就能抵达对面山顶。
伴随接憧而至的悠扬大提琴,走出洞窟的林克,眼前也豁然开朗。
这本来就已经是一件无法办到的事情了。
这绝望简直就如同说了安全词对面却不肯停下般,令人心生恐惧。
并且,得知《塞尔达》游戏本体或许在近期上架。
却只有一个人,一直在心中替各国游戏厂商默默祈祷,还恨不得他们多赚点。
加之几乎无障碍交互的所有建筑与场景。
在思考了片刻后。
面对面前数以万计逼近的怪物。
这种玩法,别说一群天真无知的玩家们了。
除此之外,还能引爆它们身旁的火药桶。
只不过在预告片演示完了常规打法之后。
从太阳光折射铁板投下的影子,推断出其落点。
木箭是不行的,必须得用带有火焰的箭矢,则能一击必中,引爆火药桶。
不过短短三四分钟的宣传片。
甚至在预告片快结束的那会,林克身上还浮现出了四英杰之力的技能。
「醒醒吧……」
除此之外,还可以利用斧类型的武器,将立于陡峭悬崖边上的一颗树朝着对岸方向砍倒。
一个月内的全球总销售额的50%,也已经达到了近千亿之多!
击杀怪物可不只是更换不同的武器类型那么简单。
“这次我倒要看看还有谁敢说我不稳!”刻晋单手握拳。
笑的连嘴角都快压不住了。
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