第230章这次我看还有谁敢说我不稳!
随着播片继续放出。
预告片的后半段开始演示游戏内的各式玩法。
而每一样玩法的出现,都让整个暴风雪的高层会议室内的讨论声小上几分。
面对陡峭狭窄的悬崖,玩家倘若想从山的这头,横跨过几十米的峡谷间隙,抵达另一座山顶。
除了顺着官方给出的一条小木桥正常通行之外。
玩家还能站在悬崖边上一个大跳。
一位同样留有金发,身着蓝色长裙的女孩,出现在了镜头中。
这短短三四分钟……包含的信息量,实在是太多了!!
首先,开放世界首次被抛出的采集元素,本身就是能让玩家在野外杀时间的一大利器。
况且,击杀怪物的方式还远远不止这一种。
冰块表面光滑,所以摩擦系数小。
而是有着各种各样与现实物理学所绑定的奇妙玩法。
镜头一转。
林克使用一种类似于隔空取物的念力技能,抓取一块铁板悄摸摸的猫到波克布林身后,待控制铁板上升到半空中之后。
一种深深的无力感在整个暴风雪内部蔓延。
毕竟,咱也不是什么小说里的反派傻子不是?
真打不过就嗷嗷叫着硬上,那是得有多脑残的反派了。
……
在观阅完了之后,却让所有人的目光都止不住的撑大,满脸挂着或不可思议,或惊叹,或被折服的神情。
这次的任务流水——居然特么的史无前例来了一波跟行业绑定!
但有趣是最大的杀招。
米德甚至都想说一句:“你这游戏不赶紧不上架还等啥呢?我他妈都不敢想这游戏上架会有多好玩!请快点他妈的拿走我的钱!”。
“我们只需要稳固维护好我们的《虫族争霸》,保持这个利益点不断档,头号玩家哪怕凭借着《塞尔达》也不一定能跟我们有正面对碰的实力。”
“兄弟们,给点劲啊,我能否成功,就看这一步棋了!”刻晋略带紧张,也略点点激动的望着系统后台。
最终,她满身泥污的扑倒在了少年的怀中,嘶声力竭的恸哭。
诚然,一款好的游戏会有许多吸引玩家的点。
拿剑拿斧拿树枝去跟对面比划比划。
接下来的花活差点让暴风雪高层们把眼珠子给瞪出来……
精准后跳躲过怪物攻击后触发的子弹时间,能让林克在近乎时间暂停的状态下,突刺到怪物面前快速的连续连击挥砍。
都纷纷忙不迭的将自家的游戏产品发售日期,选择往后推移跳票,尽可能错开《塞尔达》的第一个月热度高涨点。
算好距离后直接松开技能。
譬如本来沿路走迟早会发现,结果现在玩家能翻山越岭之后,大部分路径都不会按照规划好的路线走。
海拉鲁大陆内无处不在的,会发出‘呀哈哈’奇怪叫声的绿色小精灵。
因为玩法看起来倒是比较普通。
原本米德所理解的高自由度。
大荧幕的画面忽然熄灭。
游戏名称缓缓浮现在大荧幕前。
真正意义上赋予了这款游戏,‘哪里都能去,哪里都能走’的至强概念!
而再来看看《塞尔达》在预告片内放出的另外一个核心。
「我到目前所做的一切……一点用也没有……」较弱的女声穿插进画面中。
举着炸弹去海边炸鱼。
一颗盛开着漫天樱花的千年古树之下。
灾厄降临了!
这片本来生机勃勃的大陆被名为灾厄盖侬的怪物侵蚀腐蚀,大地逐渐失去了生机。
这点就更加令人惊叹了。
光是杀个小怪,就拥有正常武器攻击、盾反除对面家伙事、推石头撞死、高空抛物把它们砸死、引爆火药桶炸死、把对方冻成冰块推下水淹死、用电箭沾水电死、等各种奇思妙想的方式。
刻晋盯着面前湛蓝色,仅有他一人能看见的虚拟投屏。
“宣发部门暂时先停止活动吧。”
作为跟头号玩家同期竞争的开放世界作品。
少年抽出了后背的驱魔之剑。
恰到好处的各式烧脑神庙解谜游戏。
“这款游戏……就预告片的质量来看的话,我们《神祇大陆》基本上是没资格跟它碰的了。”
「林克……林克……」
但《塞尔达》预告片内展示出来的丰富细节却让暴风雪高层们都汗颜。
“轰隆隆!”
“到那时候,机会有的是。”
待到林克将剑从中拔出的那一刻。
而如果用冰箭将波克布林命中,那它们则会被冻成冰块。
这只是简简单单翻个山,就有三四种不同的路线选择。
《ZELDA丨塞尔达传说》
怪物怎么了?
BOSS来了今天来了也得遵循物理学!
兵不刃血,却能给玩家带来一种阴暗卑鄙的偷袭快感。
再者之上,还有神殿解谜,广袤的多区域异乡风情探索之旅。
————
且即便是小小的火药桶,仍旧在经典科学上做出了细节诠释。
会给人一种微妙的打破次元壁的既视感,仔细一琢磨却又觉得十分的合理。
他,誓死要守卫这片王国!
就在这背水一战的高燃镜头出现时。
米德一巴掌拍在桌上,当机立断道。
长条铁板从天而降,直接将三只猪头砸飞出去。
上面写着非常显眼的文字。
静看粗壮的树干轰然倒塌后,为两岸撑起了一座独木桥,便能安然无恙的踩着独木桥抵达对岸。
而更让暴风雪高层们震撼的是。
只见林克双手用力推落滚石。
他们可以决定前往哪个区域,打哪个怪物,就好像是《艾尔登》那样。
但即便是被稀释了不少威力的新游榜。
踩着盾牌在白雪覆盖的高山上一路滑雪而下。
不知道距离那场大战过了多久,也不知道那场对抗灾厄盖侬的战争是否获得胜利。
因此,林克可以掏出大扇子,蓄力卷起一道狂风,将冰块直接吹进一旁的溪流里面。
快速切换的镜头,随着某一处葱郁而带着些许梦幻朦胧光晕的森林,而逐渐停止闪烁画面。
而这些,似乎只是游戏本体内容的冰山一角。
“WTF??”
才能抵达这个基准线。
冰元素的技能将敌方冻结的设定,其实在游戏中并不罕见。
跟随着少女轻声的呼唤,一路朝着洞窟外的光亮前行。
同样能做到秒杀波克布林。
无数王国士兵倒在血泊中。
嗷对,不包括伱,维望笛。
在一个盘踞着几只波克布林的小型营地内。
在那里,伫立着一块一人高的滚石。
那些技能又一个比一个炫酷吊炸天,一个比一个实用。
要知道,开放世界本来就已经弱引导了,玩家先探索哪个区域是他的自由。
就自己这种游戏大厂的老油子,看了都有些心动……
铁板从越高的地方落下,砸出的伤害就越高。
有趣且丰富的元素,在短短三四分钟的预告片内以一种其他游戏厂商望尘莫及般的豪横,接连不断的闪烁而出。
来了来了!自己梦寐以久的时刻,终于到来了!
大火燃烧着村庄。
塞尔达绝美的脸蛋上却映着两行泪痕,带着几分绝望,回头望向了那座早已被红紫色瘟疫侵蚀的城堡。
米德点了点头道。
国王也已战死。