看着这个人,在场不少人都露出玩味的笑容,掌声也不如之前热烈。
毕竟谁都知道,这两款游戏的排名还能更高一些。
而导致排名下降的罪魁祸首,就是杨桐。
真不知道他怎么有脸来领奖的。
蔺沐宸看着台上满脸笑意挥舞奖杯的身影,也不得不感慨脸皮厚确实有好处。
德福仁拍了拍他的肩膀:“不用生气,毕竟大家都知道这份荣誉属于你。”
蔺沐宸失笑:“我没生气。”
他犯不着跟这种人置气。
抢来的荣誉终究是抢来的,这不能被掩盖。
只是他很好奇,等到明年的颁奖典礼,如果他没能再次登上这个舞台,死要面子的杨桐会怎么做呢?
他很期待。
颁奖典礼结束后有一场午宴,本意是给平时见不到的同行们提供交流的平台。
而蔺沐宸作为最年轻的获奖者,自然成为了宴会的焦点。
搭讪的,要联系方式的,问有没有兴趣去他们公司上班的
好不容易打发走了这些人,他回到房间休息了一会。
下午,他和德福仁一起,参加了年度游戏展的开幕式。
对于他来说,这才是重头戏。
如果能从这里招募到成熟的制作团队,那游戏进度肯定能提高一大截。
德福仁显然不是第一次来了,他一边走一边介绍道:“展会一共分为三個展区,单机游戏区、网游区和其它分类区。单机游戏区展区最大,人流量最多,网游区次之,其它分类区位置最差。”
“不过人流量只是个数据上的对比,实际上各个区的展位不一样,获得的关注度也不一样。规模以上的制作团队往往能拿到更好的曝光机会,小团队只能挤在边边角角,希望有缘人能看上他们的游戏。”