游戏帝国从FPS开始

第三十六章:上线(2 / 2)

这个举动让大家有点摸不着头脑,纷纷调侃《逆战》是不是要转型成文字游戏。

不过该说不说,小说的质量还是挺好的,作者把康普尼公司的疯狂和激进描写的入木三分。

再搭配上几只怪物的原画,氛围感拉满。

“机械与诡异的完美结合,肉体怪物也很有想象力!”

“其实在塔防战里就有肉体怪物的雏形了,但还是塞伯格占大多数。”

“到现在还是很害怕猴子,简直新手噩梦,肉得一匹同时伤害还高。”

“制作组用心了,这还是第一次见到有背景的FPS游戏,小说里的内容是不是接下来新地图的预告啊?”

玩家群体中不乏聪明人,很快猜到了制作组的用意。

可惜《逆战》官博在放出这些消息后就开始了躺平模式,半个字都不肯透露。

某新建的游戏策划行业群。

不少人都注意到《逆战》的动作,但不清楚它准备干什么。

一名策划打字道:“《逆战》准备干什么,好好的游戏不做,怎么写起小说来了?”

他承认自己眼红了,要换成他一晚上营收两千万,高低得再推出几个神器冲业绩。

“谁知道呢,可能是急流勇退?”另一個策划调侃道。

“我觉得他可能想走剧情路线,但枪战游戏不就是突突突吗,需要剧情?”

“我觉得不太需要,多此一举,玩家是冲着玩游戏来的,想看小说去看书就好了......”

“......”

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