秦松云帶著其他員工走進來,發現里面的環境跟外面的房子完全不相干——
門外的小房子就是個二層的小破樓,但是推門進來,卻是豪華大酒店的走廊,腳下是厚厚的地毯,墻壁上掛著精致優雅的燈罩,一扇扇門前標注著各自的房間號。
林游站在走廊的正中間,回頭看向進入走廊的員工們,微微一笑。
“更多的想法,我就不展示了,畢竟現在其實用不上。而且這都是我的想法,一味的對你們灌輸,可能會限制你們的想象力。也許你們可以自己探索出更有趣的事情。”
他打了個響指,走廊四周的墻壁瞬間向著四周展開,周邊的一切都開始了快速的變換重組。
等一切變動結束,所有人才發現:他們已經身處在一個高層餐廳中,陽光透過整面的落地窗照射進來。
“好了,就先到這里吧。我給你們展示這些,是為了給你們展示更多的可能性,順便打破一些觀念,避免你們因為虛擬世界和真實世界太過相像,在工作中下意識的套用現實里的經驗,以至于受到太多束縛。”
換句話說,這是一次脫敏療法,或者說——震撼教育。
讓所有人都在第一次在虛擬實境中嘗試制作游戲時,就深刻的意識到虛擬實境與現實世界的截然不同。
這樣不僅可以避免他們的創造力受到束縛,還能在心中埋下一顆種子,避免他們沉溺的虛擬的世界中。
至于為什么不對秦松云和小椿這樣做,一是當時沒想到,二是他覺得那樣多少有點殘忍。也許他們渴望的就是混淆這兩個世界呢?
接下來林游就可以開始摸魚了,后面教會新員工學習和掌握開發工具,就是秦松云的工作了。
他心安理得的找小夢玩去了。
——
另一邊,網龍公司總部,胡榮經過了一天的努力,嘗試以烈焰制作組剩下的員工為核心,其他制作組的成員為輔助,重新組織起來,恢復之前dlc的制作效率。
但是他很快就絕望的發現——完全不可能!
烈焰制作組雖然只走了4個小組長和18名普通員工,總人數不到烈焰制作組的三分之一,但問題是,這些人都特么是核心!
剩下的要么加入時間不長,經驗不夠豐富,要么就是負責的內容非常細分,完全不具備全局的掌控力。
一整天下來,還完全是一片散沙,根本運作不起來!
其他小組更麻煩,之前分配的工作完成了,都不知道該交接給誰,更不知道接下來該做什么。
最后所有的進度和問題都交到了胡榮的手上。
問題是,關于《烈焰3》的制作,他胡榮,懂個屁啊!
不管是當上《烈焰3》的總策劃之前,還是之后,他壓根全程都沒有參與過這款游戲的制作!
一天都沒有!
他坐在辦公室里,看著電腦上源源不斷匯總過來的問題,只感覺千頭萬緒,一團亂麻。
最后他只能絕望的承認——制作進度已經完全無法順著原來的計劃推進了。
換言之,《烈焰3》dlc,發售延期,已成定局!
胡榮簡直不敢想象,這個消息要是公布出去,好不容易穩住的游戲銷量和口碑會跌倒什么程度!
玩家會不會沖到網龍撕了他?
趙玉誠會不會比玩家更先撕了他?