之所以那么多新玩家在網上吐槽,《烈焰3》還能穩定住9分。
單純是因為這些新玩家基本沒有玩游戲的精力,甚至不怎么了解還有「rank-大眾游戲評分榜單」這個事物的存在。
而且他們進去玩了一圈,不喜歡就退款走人了,并經沒什么損失,吐槽一下怨氣也就差不多散了,倒也沒有咄咄逼人到非得再去打個差評的份上。
畢竟他們只是不喜歡這游戲類型,并不清楚這游戲到底是什么水平,跟同類游戲比是好是壞。
種種因素下,《烈焰3》的評分在第一天始終維持在高位。
但是到了第二天,網龍的好運氣就到此為止。
尤其是第二天的下午,大量玩家玩到了結尾,無不是心態爆炸。
他們可不是好脾氣的新玩家,想都不想就怒氣沖沖的跑到「rank-大眾游戲評分榜單」給游戲打0分。
最可怕的是,這些老玩家都是非常資深的活躍用戶,再加上有購買和游玩游戲的記錄,他們的評分權重高得可怕!
等到了第二天的黃昏,《烈焰3》的評分已經被憤怒的玩家給沖到了3.3分。
在分數開始俯沖的時候,張和英還給熟悉的游戲媒體塞錢,試圖努力扭轉一下風向。
讓玩家不要只盯著結尾的“瑕疵”,不要忽視了游戲整體的高水準,畫面和技術的革新,恰到好處的高水平配樂,等等等等。
但是這一切都是杯水車薪。
等到分數下降到5分以下的時候,張和英就放棄了。
再次開擺!
誰有本事誰上吧!
媒體也不聲不響的修改了評分。
《烈焰3》上市之前,媒體普遍給游戲打了很高的預評分。這也是因為網龍提供的“媒體試玩版”只有三分之一的內容。
至于部分給足好處費的游戲媒體,甚至直接打出了10分的預評分。
現在紛紛不聲不響的下調了評分,除了收錢的還顧及點面子,給了6分,分剩下統統不及格,不是4分就是5分。
網龍急急忙忙的出來發聲明,一邊說明會盡快推出一個“前所未有”的大型dlc,地下軍備庫只是這個dlc的一部分,因為和后續劇情的聯系太過緊密,不得不“出此下策”,將兩者分隔開,給玩家造成的困擾非常抱歉云云。
另一邊還買水軍放消息甩鍋:“都是因為前主策劃秦松云的離職,大大影響了《烈焰3》的正常開發,這才造成了現在的局面,對此秦松云必須負主要責任。”
可惜,這樣的理由,傻瓜才會信。
網龍的最新聲明下面,已經是罵聲一片。
“因為想做dlc,所以只能不給游戲本體結局,是這個意思嗎?”
“翻譯一下:你們不掏兩份錢,也配玩網龍的游戲?”“想錢想瘋了吧!”
“600多塊買個半成品,十幾個小時打出個未完結?真有你的啊網龍!”
“我看過制作者名單了,新的主策劃@胡榮,出來說話!”
“明擺著就為了惡心玩家是吧?行!再買你們家游戲,我就是狗!”
“還甩鍋秦松云,我看就是這個叫‘胡榮’的嫉妒秦松云,把人給擠兌走的!”
“可不是!問題你以為擠兌走了人,就能摘果子了?也不看看自己有沒有那本事,臉呢?!”
胡榮看得血壓上涌。
現在的玩家怎么這么難伺候呢?我當初做主機游戲的時候,就算結尾很差勁,玩家最多也就批評一下虎頭蛇尾,該買照買,該玩照玩啊。
現在怎么就這么玻璃心呢?
你們真是我帶過最差的一批玩家了!
僅有了理智讓他克制住了登錄靈犀賬號,訓斥這幫人難伺候的沖動,最終保持了沉默。
趙玉誠召集全體高層開會,商議對策。