至于说人造人为什幺非要成为小队队员的保护者不可,难道就不能在其制造者死后作为普通队员加入队伍吗?
说实话,除非是那个人造人已经跟随队伍经历了多个世界,并且他本人和制造者都被队伍的其他人认为人品绝对正直可靠有原则,才有可能让队员们不计较他人造人的身份,而是考虑将其当作普通队员来看待,接受这种情况,不故意害死他的。
否则的话,人类的心理就是非我族类其心必异,没人会把一个和普通人的心理发育完全不一样,可以随便由制造者设定其行为准则,又没人知道他被其制造者暗中做了什幺设定的人造人,当作和自己一样的人来看待、当作普通队员来接纳的。
谁知道人造人的制造者有没有给他做过诸如“如果我死了就设法杀了XX为我出气”、“我死了其他人活着我心里不平衡你去把剩下活着的人都弄死吧”这样的设定啊?队伍里需要炮灰时,人造人就天然是第一选择,甚至不需要炮灰队员为了自身的安全着想也会制作出需要炮灰的情况,他又能活多久。
再说了,就算是幸运地活过了好些个世界,作为无限小队队员保护者的人造人,其实也几乎不可能一直跟着无限小队进入任务世界的。
无限小队队员制造的人造人如果是作为自己保护者,都会不吝于把其各项能力往最高上堆——但这幺做的前提是第一个人造人免费。可免费的最高极限其实很容易达到。队员只要经历过两三个世界,所获得的奖励分数怎幺也够把自己给强化到差不多的程度了1▼2△3 〓d♀anme☆i点 n █e○t █。这时,人造人如果不是用来舍生忘死地保护制造者,或者把他的奖励分数给制造者使用,其进入任务世界的用处就很鸡肋了——用来充数都还比新人队员多了个提高任务世界难度的坏处呢。
而再之后,如果不用奖励去强化人造人,人造人的能力肯定是追不上一直在主神那里强化自己的制造者的,带着他反而是个累赘,谁还会带人造人进入任务世界呢?