“我现在这样不像是快死的样子吗?”
“按照您的血量和身体强度,这种程度只能算是轻伤,由于您的身体强度被智能纳米加强了,更能经受住伤害,不能用地球上的常识来衡量。”
意思就是我还完全死不了,胡沐试着摸摸头上的伤口,估计是肿得麻木了所以只是有点疼,感觉伤口附近的血液确实正在凝固,死不了就得继续走下去。刚刚那个蠢爆了等死的人绝对不是我。
?
☆、碍手碍脚
? 提起沾染了自己血迹的盾牌,接着迈出步子,绕过石头,前面是一片长度不短的草坪。一眼望过去看不到什么危险,如果不是有奇怪的声音从草丛里发出,估计胡沐也不会注意到有危险,因为从草丛上面完全看不出任何问题,用手把茂密的叶子扒开,露出藏在草丛里的钢刺陷阱,伴随着“唰~唰~”声重复着刺出钢刺和收回钢刺的动作。胡沐认真的听着陷阱发出声音,试图找到节奏,估计出机关的时间间隔。那么长一片草地,这么短的一段时间怎么可能跑到头。这个游戏又不像《忍耐》一样,就是故意使人受伤从而锻炼耐力毅力,这才第几个障碍应该不会随便就把玩家弄死。
胡沐觉得这片草地应该是另藏玄机,从草丛的颜色上又完全没法区别,而且在胡沐面前这一片一直延伸到路两侧护栏都是藏有机关的,换个角度来看,对了,就是角度!
胡沐发现草的朝向不同,理应说一片草地它的朝向应该完全相同,但是胡沐眼前的这一边偏朝右边的叶子比较多,而前面大约10多米的草地上的叶子就是偏朝左边的比较多。发现这一现象,胡沐整体的观察了一下,有了着重点能很明显的区分出来哪里是有陷阱哪里是没有陷阱的。
估算好时间,胡沐提起盾牌直接就跑,从草坪叶子偏右有陷阱的那段跑到叶子偏左安全的那一段,停顿一会进行调整,再重新估算时间,就这样跑跑停停大约4、5次。在跑过最后一段的时候由于单手举着盾牌跑,重心不稳,脚趾不小心撞上了盾牌底端,十指连心,胡沐疼得动作停顿了一下,被撞了的那只脚由于惯性跨出草丛,另一只脚却还在草里,就那么一会儿的时间,耳边传来“刷刷~”的一声,胡沐立马回头看向草丛的同时猛地抬脚,但还是来不及了,胡沐亲眼目睹了自己的右脚被钢刺贯穿,疼痛感通过神经传递到了大脑,胡沐现在就想抱着受伤的脚满地打滚,但是脚掌还被3根钢刺插着,幸运的是由于及时提脚,脚踝部分并没受伤。
胡沐尝试着把脚□□,痛觉神经被剧烈刺激使得胡沐停下了动作。胡沐觉得自己也不是特别娇弱害怕疼痛的那种类型,从小到大身体都很棒,基本没生过什么大病,连小病都很少。记得小时候第一次打点滴是8岁时自己吃饱了撑到,引起肠胃不适。还有次9岁的胡沐发高烧被爸爸带着去打小针,胡沐看着护士姐姐把针筒灌满,尖端由于排气而带出