玩家们对这个剧情很满意,觉得人设丰富,剧情逻辑明确,没什么可挑剔的。可评论家们把剧情揉碎了,都没有看到可供反思的地方,心里就十分不爽了。
于是啊,萧枸堕落了的评论比比皆是,还有很多人把同是红狗做的,但不是萧枸做的仙剑二和镜花缘拿来作比较。仙剑二是反抗上天,镜花缘是反战(老侯:滚啊你!),刺客信条是什么?什么都没有?就是一个暴躁老哥的成长史蜕化史,萧枸做这种游戏完全没意义。
萧枸非常惊讶的看着“刺客信条媚俗玩家萧枸堕落”的言论甚嚣尘上,心想他已经多久没看到唱衰了……嗯,好像也没多久。
对于这种言论,萧枸当然也要公开回复了。
萧枸:做游戏的意义?意义不就是好玩吗?刺客信条好玩吗?
玩家们看了萧枸的回应,纷纷表示,好玩,好玩极了,这可能是今年最好玩的游戏,战斗系统比仙剑二和镜花缘好玩。虽然今年还没结束,不知道还有没有新游戏出来,但刺客信条至少也是今年最好玩的游戏之一。
萧枸:既然好玩,不就够了?游戏最初和最终的目的就是好玩,还是说游戏也要步入电影的怪圈,非得苦大仇深才能叫质量高?何必呢同志,偶尔反思一下就够了,大部分的游戏还是让玩家们放松一下吧。现实已经够苦逼了,何必伤害?再说了,不苦大仇深的游戏我又不是第一次做了。
萧枸:游戏剧情其实和影视剧差不多,有喜有悲才对嘛。我说过很多次了,不是黑深残才叫做有思想有内涵,温馨治愈或者奋发向上也是有内涵。我这个剧情就是为了塑造一个人物,你们当人物传记读就成了。
萧枸:话放在这,想看苦大仇深,想看虐玩家,别看我。我萧枸从来不做黑深残,从来不做致郁系,从来不虐玩家也不虐角色。
玩家们:emmmmmm……
这话前面还挺正常,玩家们还在给萧枸打call,支持萧枸说萧枸说