最强游戏制作人

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游戏王本就是萧枸前世实体集换式卡牌游戏中和万智牌抢占最火热游戏头号宝座的超火热游戏。虽然它在华国因动画火过一次之后就似乎变成了童年,那只是因为华国的盗版卡牌横行的环境不适合推广集换式卡牌游戏而已。但华国并非没有游戏王卡牌的玩家,相反,在世界各大游戏王比赛中,市场有华国面孔。只是因为游戏王的玩家各自抱团,就像是一个兴趣团体一样,非团体之外的人不知道而已。

游戏王的实体卡牌虽然没有动画中那样昂贵,但价格也不低。一些稀有强力卡牌,卖个几千华币还是没问题的。而且因为是实体卡牌的缘故,这可比电脑游戏里的装备保值多了。

在国外,玩游戏王的土豪大佬们,几十上百万砸下去是一件很正常的事。

萧枸也开放了线上卡牌买卖市场,他从中抽成。不过他还是希望大家开开心心的开卡包啊,买卖卡牌多贵啊,还是开卡包便宜对吧对吧?

玩家们:呵呵哒。

游戏王的游戏早就在做了,只是因为设备更新,游戏精益求精花了不少时间,再加上高层讨论,不能挤压魔兽卡牌的份额,所以才现在发售。萧枸所做的工作并不多。

因此他现在在考虑,该做一款全息游戏了。

乔宏见萧枸休息了这么久,知道他闲不住,便没有再继续念叨。

萧枸想做的新游戏有两个,一个是以纯粹的打斗爽快度为主的狂战士信条,哦不,刺客信条;第二个是以战后废墟为背景的,以“辐射”系列为代表的开放式游戏。

萧枸仔细思考了一下,又拉红狗高层商量了一下,最终决定做狂战士……刺客信条。

刚出了一个魔法少女小圆脸郁闷了玩家一把,如果再用辐射类的战后废墟开放式游戏拷问玩家的人性,估计玩家们会彻底抓狂。这做游戏也要张弛有度,现在还是做一个爽快的游戏吧。

虽然现在以世游会评委的口味,估计纯粹爽快的游戏不一定能获奖,但爽快的游戏卖座啊。要获奖,他还有许多拷问人性发人深省的游戏内容可以选择,不差这一个。

现在萧枸已经决定了,一年游戏大作就做两部,一部爽快商业大作,一部用来冲奖。虽然这样没有双保险,可能被其他游戏公司夺了年度最佳的桂冠。但他都三连冠了,获奖不获奖都无所谓了,重要的是再出现内战抉择这种煎熬他难受啊。

乔宏说他就是矫情的,不信任他能完成这个承诺。大家拭目以待吧。

总而言之,萧枸现在已经准备做刺客信条了。考虑到刺客信条背景在国外,乔宏又比较忙,萧枸就全部向国外某画手工作室约的稿。

萧枸特意写明了人设,乔宏忙冲抽空把萧枸设计的人设草图给

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