…算了,反正进了《梦星》后问题就像雪球般一筐筐滚着来,也不差这点。再说连个新手成长任务都能接成可怕的传说级,还有什么能更打击人的?
一叶舟拍拍脸颊,虽然有一大半力气都拍到面具上了,可多少还是有起到提起神的作用。收回仰天远望的失焦视线,她看向自己刚刚跳起来时掉到一旁的牛皮纸袋,伸手拿了过来。
“收。”
内心默念后,看到手里的纸袋瞬间消失,一叶舟原本沮丧的心情顿时轻快许多。幻想小说里出现多少次的储物空间呢!而且收取随心,多方便哪……
像是得了个新玩具般,牛皮纸袋在一叶舟手里重复着「消失→出现→再消失→再出现」的无间断循环;也不知道究竟玩了多少次,新鲜感虽然还在但已经克制许多的一叶舟总算停下折腾表面已经发皱的牛皮纸袋,让它好好待在自己的储物空间中。
重新从地上爬起,一叶舟拍掉裙袍上因为席地而坐沾到的尘土,绕着巨石走了圈、顺便观察下确定空地四周除了地上的沙土似乎色泽有些深浅分界外没啥线索,便毅然决然走向空地边缘仅有的一条小路--如果那条明显不知道被什么东西辗过草丛而形成的矮窄肠径也能称为路的话--不然也没其他办法了,她可不以为坐在原地发呆就能得到前往辜亚镇的线索,倒是以这游戏的拟真程度,在这荒郊野外坐到天黑后跳出个野兽什么把自己当晚餐吃掉的可能反而更大;而且这游戏里的角色还有所谓的饥饿度存在,她一点都不想成为第一个没有到达新手村就先在野地里成为野兽食物或是干脆饿死的玩家,这两种死法不管哪个成为这游戏里第一次死亡的原因,都未免太让人欲闷。
所以在踏上小路以前,一叶舟还特地找了棵比较好爬的树、使劲吃力气扳断一截她能弄到最结实的树枝权当护身--其实她也知道在这荒山野地里要是真碰到什么熊呀虎呀之类的猛兽,就目前自身的条件就是想跑也跑不掉,更别指望这截想戳死人都成问题的树枝能当武器使--不过手里拿着多少也是点心理安慰,何况这条不知啥玩意压出来的草丛小路两旁的草都挺高,在前进之前用树枝打打草把附近小生物惊走、顺便戳戳前面免得踩到陷阱什么的也是种用途。
于是丁点关于辜亚镇所在方位线索都没有的一叶舟,就这样手里拎着只拔光叶子和多余枝条后竖直足足有她肩膀高的树枝上路了--也不能说完全没线索,起码任务内容里已经提示了辜亚是个谷中小镇,就算系统大神把自己的新手任务定义为传说级,佛曼奈诺做为向导肯定也会把自己这个小菜鸟传送到距离目的地最近的地方,换句话说辜亚肯定是在这座山林里的某处;而自己刚刚踏出传送门后所在的林间空地附近,怎么看也只有这条草丛小路是能让人走的--好吧其实就算从其他方向走出空地也是可以的,不过……